2013年12月13日金曜日



















【お仕事告知】

http://kaihoushoujo.jp/
5pb.様から発売されたPS3用アドベンチャーゲーム「解放少女SIN」のメカデザインに参加させていただきました。 大変勉強になるお仕事でした。。楽しかったです。
ゲームも超濃厚なシナリオ&設定なので、アドベンチャーゲーム好き、メカ好きの方々には是非ともプレイしてもらいたいです!



2013年11月19日火曜日















仕事柄、地球の絵を使うことが多いので、一度本気でアングル自由な3D素材として作っておいたほうが良いなということで地球を作ってみたものです。
ただ、アップにするには要調整。。。
























背景をあたりの3Dモデル配置→ペイントですばやく起こす練習。
このようにでたらめ配置であれば早いけど、もっとちゃんと意味のある配置にするには時間がかかりそう、、、

2013年11月2日土曜日


















パッケージイラストを担当させていただいた「MGウイングガンダムプロトゼロ」のサンプルをいただきました!ありがとうございます。
http://bandai-hobby.net/site/gunpla_endlesswaltz.html

2013年10月27日日曜日

















 2014年1月30日バンダイナムコゲームス様から発売される「機動戦士ガンダムエクストリームバーサスフルブースト」の限定版。「プレミアムGサウンドエディション」のパッケージイラストを担当させていただきました!

http://exvsfb.ggame.jp/

2013年10月11日金曜日
















 
パッケージイラストを担当させていただいた「MGストライクルージュ、オオトリ装備」のサンプルをいただきました!ありがとうございます。
 

2013年9月3日火曜日

Latitude10購入

タブレットPC、Latitude10を買いました。
先述のcolors!みたいな描きかたでもう少し高解像度なものを描けたら、、とおもいまして。

 一枚描いてみました。いやこれ結構描けます。楽しい。

photoshop。絵描きソフト色々試したのですが、コレが一番軽かった。


 この描き方。まだまだ未完成ですがすごく楽しいので練習してうまくなりたいですね。

2013年8月31日土曜日

colors!3D















colors!3Dでモンユニのマイクとサリーを書いてみました。PC上だとえらく黄ばんでますな。。。
http://colorslive.com/details/1412632 

2013年8月30日金曜日

MGガンダムVer.3.0 サンプルいただきました。
















パッケージイラストを担当させていただいたMGガンダムVer.3.0のサンプルをいただきました。
オプションのカスタムセットもついてる!
 http://bandai-hobby.net/site/mg_evolution/index.html

ありがとうございます!

Colors!3D

 3DS用のお絵かきツール[Colors!3D]がとても楽しいです。

http://colorslive.com/details/1405811

http://colorslive.com/details/1400081

2013年2月2日土曜日

年賀状メイキング

遅ればせながら、明けましておめでとうございます。

今年製作した年賀状ですが、珍しく途中経過が結構分かりやすく残っていたので、メイキングを乗せてみようと思った次第です。ブログ放置しっぱなしもなんなので、、、
ここのところ製作している年賀状は、3D(3dsmax)中心に作っています。しかしそんなに時間もかけれないので、とにかく手軽な方法でそれなりの絵に出来ないか、、、と毎年試行錯誤してます。



最初のラフ。自分が分かればいい、というレベルの適当ラフ。割と今回はラフ雰囲気をそのまま完成までもっていけた感じです。
背景の街を製作。街のモデルはhttp://vimeo.com/45053509を参考に製作。

一応この後に街の背景が必要な仕事があったのでそれにも流用したいという思いもあり。。


テストレンダリング。なんかあんまりいい感じじゃないけどとりあえず進行。

テストレンダリングをつかって第2ラフを作成。寂しいので、2013のネオンや花火など加えようかなあと考えたり。


蛇のキャラクターや木などをモデリング。まじめにモデリングしてる時間はないので、プリミティブとFFDとノイズモディファイヤなどで。ポリゴンをほとんどエディットせずに手早く製作。


レンダリングするとこういう感じ。顔などはフォトショップで描く予定。



背景も高解像度でレンダリング。しかしなんかいまいちなので、



屋根に雪をつもらせようということで屋根だけのマスクを製作


最後に作った素材を合成していろいろ描きこんだり調整したりして完成!





以上です。
凝りきれない部分も多々ありましたが、短期間で作りきれたのはよかったかなあ。。